|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
The Sims 2
Aby wywołać okienko, w które wpisuje się kod należy wcisnąć następującą kombinację klawiszy: CTRL + SHIFT + C.
Podczas gry:
deleteallcharacters- usuwa wszystkich Simów w okolicy W trakcie trwania gry wpisujemy do okienka: Kaching - dodatkowe 1000 simleonów motherlode - dodatkowe 50.000 simleonów Autopatch on/off - włącza/wyłącza automatyczne wyszukiwanie łatek przez grę Moveobjects on/off - przesuwanie przedmiotów aging on/off - włącza/wyłącza proces starzenia się Simów Vsync on/off - włącza/wyłącza przyspieszenie gry (wyłączenie przyspiesza grę ale skutkiem ubocznym tego są błędy grafiki) terraintype desert/temperate - zmienia typ terenu aktualnej okolicy (pustynia/tereny zielone) Slowmotion 0-8 - spowolnienie gry od 0 (normalne tempo) do 8 (duże spowolnienie) strechSkeleton 0.5 - postać Sima staje się niższa strechSkeleton 2.0 - postać Sima staje się wyższa
Przy tworzeniu filmów: boolprop enablepostprocessing true/false - opcja true pozwala poprawnie funkcjonować wszystkim kodom filmowym bloom (r g b x) - zastosowanie tego kodu daje efekt retrospekcji spotykany w sitcomach kiedy film wydaje się rozjaśniony i rozmyty jednocześnie (r, g, b to wartości koloru od 0 do 255 a x to wartość rozmycia od 0 do 255) vignette (centerx centery X) - efekt, w którym skupiający punkt jest wyraźny a wszystko wkoło jest rozmyte filmgrain(0-1) - efekt ziarnistości letterbox (0.0-0.4) - tworzy migawkę określonych rozmiarów
|