|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
Silent Service 2
Kiedy napotkasz same okręty eskorty, zostań w tym miejscu i cierpliwie poczekaj. Po kilku godzinach na pewno przypłynie tu niezły konwój.
F1 - mapa 1 - 1/4 naprzód F2 - kiosk 2 - 1/2 naprzód F3 - peryskop 3 - 3/4 naprzód F4 - lorneta 4 - cała naprzód F5 - maszynownia 5 - silniki stop F6 - raport o zniszczeniach 6 - cała wstecz (1/4 prędkości) F7 - dziennik pokładowy 7 - wyrzucenie balastu F8 - zakończenie akcji 8 - głębokość peryskopowa (55 stóp) F9 - przyspieszenie upływu czasu 9 - peryskop (góra/dół) F10 - zwolnienie upływu czasu 0 - zasięg torped (dalekie/bliskie)
dół - zanurzenie (+Shift - awaryjne) góra - wynurzenie (+Shift - awaryjne) lewo - lewo na burtę (+Shift - cała) prawo - prawo na burtę (+Shift - cała) BackSpace - centrowanie manewrów Space - strzał z działa (wynurzenie) - - odjęcie odległości strzału działa (max -9) + - dodanie odległości strzału działa (max +9) < - peryskop/lorneta w lewo (+Shift szybko) > - peryskop/lorneta w prawo (+Shift szybko) M - centrowanie peryskopu/lornety do kursu N - centrowanie kursu do namiarów perysokopowych/lornety / - wł./wył. TDC (komputerowy przelicznik kursu torpedy) Z - powiększenie (mapa/peryskop/lorneta) X - zmniejszenie (mapa/peryskop/lorneta) V - wł./wył. wyświetlania wskaźników (mapa) B - pokazuje książkę statków - identyfikacja (peryskop/lorneta/ /mapa). góra, dół - wybór sylwetki do identyfikacji. lewo, prawo - obrót sylwetki wokół osi statku. C - centrowanie ekranu (mapa) P - pozycje baz (mapa patrolowa)
Kombinacje z klawiszem Alt:
Q - wyjście do DOS P - zatrzymanie symulacji (PAUSE) A - wł./wył. animacji (strzał z torpedy, bomby głębinowe) B - wł./wył. ekranu M - wł./wył. informacji z frontu (mapa patrolowa) V - kontrola dźwięku (0-3) S - zapis stanu patrolu na dysku (zapis od 1 do 5)
|