0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
Baldur's Gate: Tales Of The Sword Coast (MAC)
Odszukaj plik Baldur.ini w katalogu z grą i po Program Options wpisz hasło Debug Mode = 1. Zapisz zmiany, uruchom grę i przyciśnij CTRL+Spaja. Wówczas pojawi się konsola, w której działają kody (nie zawsze działają razem, więc nie stosuj wszystkich na raz):
CLUAConsole:AddGold("xxx") - xxx sztuk złota CLUAConsole:CreateItem("yyy", "xxx") - xxx sztuk przedmiotu yyy: bow17 - Longbow +2 bow18 - Shortbow +2 leat08 - -Studded Leather +3:Shadow Armor plat05 - Full Plate +1 ring07 - Ring of Protection +2 ring08 - Ring of Wizardry shld04 - Medium Shield +1 shld06 - Large Shield +1 shld17 - Buckler +1 brac14 - Bracers of Defense AC 4 chan06 - Drizzt's +4 Chainmail clck02 - Cloak of Protection +2 halb03 - Halberd +2 hamm08 - War Hammer +2 helm04 - Helm of Defense slng03 - Sling +3 staf08 - Martial Staff +3 sw1h09 - Short Sword +2 sw1h40 - Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha) ax1h03 - Battle Axe +2 belt06 - Girdle of Hill Giant Strength boot01 - Boots of Speed sw1h49 - Ninja-To +1 sw2h09 - Warblade(2-H sword +4) CLUAConsole:MoveToArea("xxx") - przenosi cię do określonego punktu: Astral Prison = AR0516 Asylum Dungeon = AR1512 Bodhis Dungeon = AR0801 Bridge District = AR0500 CityGates = AR0020 Cult of the Unseeing Eye = AR0202 De'Arnise Hold = AR1300 Demon Outerworld = AR0414 Docks District = AR0300 Domain of the Dragon = AR1201 Druids Grove = AR1900 Temple District = AR0900 The Nine Hells = AR2900 Trademeet = AR2000 Umar Hills = AR1100 Waukeens Promenade= AR0700 Government District = AR1000 Graveyard District = AR0800 Planar Sphere = AR0411 Rift Dungeon = AR0204 Slums District = AR0400 Suldanesslar = AR2500 CLUAConsole:SetCurrentXP("xxx") - punkty doświadczenia dla danej postaci
W niektórych wersjach gry naciśnięcie CTRL+Shift+8 wzmacnia postać.
Dodał: Patryk007
|