|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
J |
K |
L |
M |
N |
O |
P |
Q |
R |
S |
T |
U |
V |
W |
X |
Y |
Z |
Archon Ultra
Są dwa sposoby na wygranie partii:
1. Zlikwidowanie wszystkich figur przeciwnika. 2. Zajęcie 5 oznaczonych pól.
Jeżeli grasz czarnymi, atakuj przeciwnika tylko na czarnych polach. Masz tam więcej energii.
Opis czarów:
EXCHANGE: zamiana miejscami dwóch figur TELEPORT: teleportowanie figury na wybrane pole SUMMON ELEMENTAR: przywołanie jednego z czterech żywiołów REVIVE: przywrócenie do życia straconej figury HEAL: uzdrowienie figury CASE CONJURING: wyjście z opcji czarowania SHIFT TIME: jeżeli pola zmieniają się na czarne, to po użyciu tego czaru będą się zmieniać na białe (i na odwrót)
|